一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库
基于Directx11的2D游戏引擎 , 一款适合游戏开发入门学习的引擎
cocos creator学习代码,收集了很多可用的项目 大部分都是自己学习时写的,游戏项目可能会有不完整的 当前项目的引擎版本 2.4.x
Contributions last year: 108
Max continuous contributions: 7
Recent contributions: 1
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