本源从 https://github.com/nothings/stb.git 克隆获取,不定期更新。stb_image 是一个非常轻量级的、单文件的图像加载库,用于加载和解码多种图像格式(如BMP、JPEG、PNG、GIF等)。它由Sean T. Barrett开发,并以公共领域(Public Domain)许可发布,可用于商业项目。27.9k stars(2025.2.17)证明是成熟的。
本源从 https://github.com/nothings/stb.git 克隆获取,不定期更新。stb_image 是一个非常轻量级的、单文件的图像加载库,用于加载和解码多种图像格式(如BMP、JPEG、PNG、GIF等)。它由Sean T. Barrett开发,并以公共领域(Public Domain)许可发布,可用于商业项目。27.9k stars(2025.2.17)证明是成熟的。
Bullet 是一个开源免费的物理引擎,广泛应用于游戏、动画、电影和机器人仿真等领域。许多大名鼎鼎的软件都使用了这个引擎。其他的物理引擎还有PhysX 、Havok 等。 其主要功能如下: (1)连续和离散物体的碰撞检测,物体形状包括网格和基本几何体的。 (2)快速稳定的刚体约束求解器,包括车辆动力学、人体、直线约束、铰链约束等。 (3)软体物体动力学,包括衣服、绳子、可变形体等,同时支持约束。
Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++语言开发。 Box2D集成了大量的物理力学和运动学的计算,并将物理模拟过程封装到类对象中,将对物体的操作,以简单友好的接口提供给开发者。
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