# Desktop-Pet-Godot **Repository Path**: jihen/Desktop-Pet-Godot ## Basic Information - **Project Name**: Desktop-Pet-Godot - **Description**: 🤖👾🐶一款由大语言模型驱动、Godot 制作的 AI 桌宠,旨在提供一个全能的、丰富的桌面AI宠物。An AI desktop pet created with Godot and powered by LLM, designed to offer a versatile and enriched desktop AI companion. - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 5 - **Forks**: 2 - **Created**: 2024-09-04 - **Last Updated**: 2025-10-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README

🐶 Godog 🐶

AI Godot 桌宠

简体中文 / [English](README_EN.md) ## 👋 介绍 **项目在github上同名,更新更快。** 🚀 🚀 🚀 一款由大语言模型驱动、Godot 制作的 AI 桌宠,旨在提供一个全能的、丰富的桌面AI宠物。你可以将其作为基础,构建你自己独特的桌宠形象和角色行为 - 使用Godot:轻量、开发简单 - 兼容大量的大语言模型 - 有预制角色功能,多种形象 - 支持多模态 - 在此基础上,方便构建自己的 AI 桌宠 ![](/img/example.png) ![](assets/themes.png) ## 📙 使用手册 ### ⬇️ 安装 下载地址:查看 `release` ### 🔑 使用 1. 点击 `编辑预设`,填写名称,API Key,点击 **保存(修改)** 2. 点击 `存储预设`,选中刚刚添加的预设 3. 开始对话 > [!Caution] > 当前仅支持 OpenAI 的视觉能力(VISION),建议使用 **gpt-4o** 模型 > 你可以使用其他模型,但不支持多模态 ### ⌨️ 快捷键 - **鼠标右键** 角色区域弹出对话框 - 当焦点在角色窗口上,按 **ESC** 关闭软件 ## 🚦开发计划 - [ ] 添加多语言的支持 - [ ] 添加更多个性化角色的动画,机制,事件 - [ ] 添加更多模型支持 - [ ] 添加对话框对 markdown 语法渲染的支持 - [ ] 添加语音、文件上传等多模态的能力 - [ ] 添加更多的预设 - [ ] 添加更多角色主题设置,方便导入 ## 🐶 开发自己的桌宠 基于 Godot 的轻便和易学,你可以很容易构建独属于你自己的桌面宠物形象。 ### 🐾 步骤 1. 准备一套角色帧动: 你可以查看[itch.ion](https://itch.io/game-assets)等,选择一套自己喜欢的下载,**注意版权,仅自己用不用太注意**。 2. Godot!启动![下载](https://godotengine.org/download/windows/) 3. 查看并学习官方文档:不需要害怕,Godot很简单,查看[Animation](https://docs.godotengine.org/en/4.2/tutorials/animation/index.html)。 4. 开发(continue...) 5. [导出](https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/tutorials/export/index.html) ### 🏗️ 项目架构 ```css - root(Window) - Globals(Node) - App(Node) - Canvas(Node2D) - 角色部分 - Grapic(Node2D) - 显示区域 和 角色管理 - Dialogue(Control) - 对话显示 - Send(Window) - 发送消息 - TabContainer(TabContainer) - 对话栏(Control) - 存储预设(Control) - 编辑预设(Control) - Model(PanelContainer) - Parament(PanelContainer) ``` ### 🔊 注意 > [!Caution] > 1. 开发使用的godot版本号为 4.3 stable,Godot4 应该都是可以的(未测试) > 2. 导入角色素材记得合适的缩放,同时不忘了调整 显示区域(ClickPolygon) 的大小 > 3. Godot右上角 选择**兼容模式** ## 🤝 贡献 项目目前处于开发阶段,还存在许多 Bug,我正着手修复。 欢迎任何贡献,即使细微。 添加角色素材等等 ## ©️ 版权和授权 你可以使用项目中的任何代码片段,但不能直接将完整项目打包用于商业项目。 同时,需要注意项目中使用到的一些资产的版权信息。 ## ❤️ 鸣谢 多亏了如下开源的项目和精彩绝伦的资产,才有了该项目: - [ChatGPT-stream-for-Godot-4](https://github.com/oceanbuilders/ChatGPT-stream-for-Godot-4) - stream输出的支持 - [godot-click-through-transparent-window](https://github.com/atadenizoktay/godot-click-through-transparent-window) - 透明窗口 - [tech-dungeon-roguelite](https://trevor-pupkin.itch.io/tech-dungeon-roguelite) - 角色资产 - [tiny-swords](https://pixelfrog-assets.itch.io/tiny-swords) - 角色资产 - [dino-characters](https://arks.itch.io/dino-characters) - 角色资产 - [VPet](https://github.com/LorisYounger/VPet) - 角色资产