# Dora-SSR
**Repository Path**: fenju/Dora-SSR
## Basic Information
- **Project Name**: Dora-SSR
- **Description**: Dora项目,Special Super Rare的新版本。Dora SSR是一个新的2D游戏开发框架,目标是沿用原Dora项目的Lua API和游戏编辑器,使用跨平台的bgfx图形接口和SDL2框架重写底层代码,让Dora游戏框架更具有发展力。
- **Primary Language**: C++
- **License**: MIT
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: https://dora-ssr.net/zh-Hans
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 39
- **Created**: 2024-04-16
- **Last Updated**: 2024-06-06
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# Dora SSR
#### [English](README.md) | 中文
Dora SSR是一个用于多种设备上快速开发2D游戏的游戏引擎。它内置易用的开发工具链,支持在手机、开源掌机等设备上直接进行游戏开发。
|Android|Linux|Windows|macOS|iOS|
|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
|[](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/actions/workflows/android.yml)|[](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/actions/workflows/linux.yml)|[](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/actions/workflows/windows.yml)|[](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/actions/workflows/macos.yml)|[](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/actions/workflows/ios.yml)|
## 主要特点
- 基于树形结点结构管理游戏场景。
- 基础的2D平台游戏功能,包括游戏逻辑和AI开发框架。
- 易用的ECS模块,便于游戏实体管理。
- 异步处理的文件读写、资源加载等操作。
- 升级的Lua绑定,支持继承和扩展底层C++对象。
- 支持Yuescript语言,强表达力且简洁的Lua方言。
- 支持Teal语言,编译到Lua的静态类型语言。
- 支持 TypeScript,一门静态类型的 JavaScript 语言的超集,添加了强大的类型检查功能。
- 支持 TSX,允许在脚本中嵌入类似 XML/HTML 的文本,与 TypeScript 一起使用。
- 支持Rust语言,运行在内置的WASM绑定和VM上。
- 2D骨骼动画和物理引擎支持。
- 内置开箱即用的Web IDE,提供文件管理,代码检查、补全、高亮和定义跳转。
- 支持异步操作SQLite,进行大量游戏配置数据的实时查询和写入。
- 支持Excel表格数据读取,支持同步到SQLite库表。
- 内置用于创新游戏玩法的机器学习算法框架。
- 支持Yarn Spinner语言,便于编写复杂的游戏故事系统。
- 提供矢量图形渲染API,可直接渲染无CSS的SVG格式文件。
- 内置ImGui,便于创建调试工具和UI界面。
- 支持FLAC、OGG、MP3和WAV多格式音频播放。
- 支持True Type字体的渲染和基础排版。
- 提供可用于制作自己游戏的开放美术素材和游戏IP —— [《灵数奇缘》](http://luvsensedigital.org)。
## 安装配置
- 快速上手
- Android
- 1、在游戏的运行终端下载并安装[APK](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/releases/latest)包。
- 2、运行软件,通过局域网内的PC(平板或其他开发设备)的浏览器访问软件显示的服务器地址。
- 3、开始游戏开发。
- Windows、macOS
- 1、下载并运行[软件](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/releases/latest)。
- 在macOS上也可以通过 Homebrew 进行软件安装。
```sh
brew tap ippclub/dora-ssr
brew install --cask dora-ssr
```
- 2、运行软件,通过浏览器访问软件显示的服务器地址。
- 3、开始游戏开发。
- Linux
- 1、安装软件:
- Ubuntu Jammy
```sh
sudo add-apt-repository ppa:ippclub/dora-ssr
sudo apt update
sudo apt install dora-ssr
```
- Debian Bookworm
```sh
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 9C7705BF
sudo add-apt-repository -S "deb https://ppa.launchpadcontent.net/ippclub/dora-ssr/ubuntu jammy main"
sudo apt update
sudo apt install dora-ssr
```
- 2、运行软件,通过浏览器访问软件显示的服务器地址。
- 3、开始游戏开发。
- 引擎项目开发
进行Dora SSR项目开发的安装配置,详见[官方文档](https://Dora-ssr.net/zh-Hans/docs/tutorial/dev-configuration)。
## 快速入门
1. 第一步:创建一个新项目
- 在浏览器中,打开Dora Dora编辑器左侧游戏资源树的右键菜单。
- 点击菜单项`New`,选择新建文件夹。
2. 第二步:编写游戏代码
- 在项目文件夹下新建游戏入口代码文件,选择 Lua (Yuescript, Teal, Typescript 或 TSX) 语言命名为`init`。
- 编写Hello World代码:
- **Lua**
```lua
local _ENV = Dora()
local sprite = Sprite("Image/logo.png")
sprite:schedule(once(function()
for i = 3, 1, -1 do
print(i)
sleep(1)
end
print("Hello World")
sprite:perform(Sequence(
Scale(0.1, 1, 0.5),
Scale(0.5, 0.5, 1, Ease.OutBack)
))
end))
```
- **Teal**
```lua
local sleep = require("sleep")
local Ease = require("Ease")
local Scale = require("Scale")
local Sequence = require("Sequence")
local once = require("once")
local Sprite = require("Sprite")
local sprite = Sprite("Image/logo.png")
if not sprite is nil then
sprite:schedule(once(function()
for i = 3, 1, -1 do
print(i)
sleep(1)
end
print("Hello World")
sprite:perform(Sequence(
Scale(0.1, 1, 0.5),
Scale(0.5, 0.5, 1, Ease.OutBack)
))
end))
end
```
- **Yuescript**
```moonscript
_ENV = Dora!
with Sprite "Image/logo.png"
\schedule once ->
for i = 3, 1, -1
print i
sleep 1
print "Hello World!"
\perform Sequence(
Scale 0.1, 1, 0.5
Scale 0.5, 0.5, 1, Ease. OutBack
)
```
- **Typescript**
```typescript
import {Sprite, Ease, Scale, Sequence, once, sleep} from 'dora';
const sprite = Sprite("Image/logo.png");
if (sprite) {
sprite.schedule(once(() => {
for (let i of $range(3, 1, -1)) {
print(i);
sleep(1);
}
print("Hello World");
sprite.perform(Sequence(
Scale(0.1, 1, 0.5),
Scale(0.5, 0.5, 1, Ease.OutBack)
))
}));
}
```
- **TSX**
```tsx
import { React, toNode, useRef } from 'dora-x';
import { ActionDef, Ease, Sprite, once, sleep } from 'dora';
const actionRef = useRef();
const spriteRef = useRef();
const onUpdate = once(() => {
for (let i of $range(3, 1, -1)) {
print(i);
sleep(1);
}
print("Hello World");
if (actionRef.current && spriteRef.current) {
spriteRef.current.perform(actionRef.current);
}
});
toNode(
);
```
- 也支持使用 **Rust** 来编写游戏代码,编译为 WASM 文件,命名为 `init.wasm` 再上传到引擎中加载运行。
```rust
use dora_ssr::*;
fn main () {
let mut sprite = match Sprite::with_file("Image/logo.png") {
Some(sprite) => sprite,
None => return,
};
let mut sprite_clone = sprite.clone();
sprite.schedule(once(move |mut co| async move {
for i in (1..=3).rev() {
p!("{}", i);
sleep!(co, 1.0);
}
p!("Hello World");
sprite_clone.perform_def(ActionDef::sequence(&vec![
ActionDef::scale(0.1, 1.0, 0.5, EaseType::Linear),
ActionDef::scale(0.5, 0.5, 1.0, EaseType::OutBack),
]));
}));
}
```
3. 第三步:运行游戏
点击编辑器右下角`🎮`图标,然后点击菜单项`Run`。或者按下组合键`Ctrl + r`。
4. 第四步:发布游戏
- 通过编辑器左侧游戏资源树,打开刚才新建的项目文件夹的右键菜单,点击`Download`选项。
- 等待浏览器弹出已打包项目文件的下载提示。
更详细的教程,请查看[官方文档](https://Dora-ssr.net/zh-Hans/docs/tutorial/quick-start)。
## 示例项目
- [示例项目 - Loli War](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/tree/main/Assets/Script/Game/Loli%20War)

- [示例项目 - Zombie Escape](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/tree/main/Assets/Script/Game/Zombie%20Escape)
- [示例项目 - Dismentalism](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/tree/main/Assets/Script/Game/Dismantlism)
- [示例项目 - Luv Sense Digital](https://e.coding.net/project-lsd/lsd/game.git)
## 文档
- [API参考](https://Dora-ssr.net/zh-Hans/docs/api/intro)
- [教程](https://Dora-ssr.net/zh-Hans/docs/tutorial/quick-start)
## 社区
- [Discord](https://discord.gg/ydJVuZhh)
- [QQ群:512620381](https://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=7siAhjlLaSMGLHIbNctO-9AJQ0bn0G7i&jump_from=webapi&authKey=Kb6tXlvcJ2LgyTzHQzKwkMxdsQ7sjERXMJ3g10t6b+716pdKClnXqC9bAfrFUEWa)
## 贡献
欢迎参与Dora SSR的开发和维护。请查看[贡献指南](CONTRIBUTING.zh-CN.md)了解如何提交Issue和Pull Request。
## 许可证
Dora SSR使用[MIT许可证](LICENSE)。