# DarkForestCardGame **Repository Path**: cloudtsang/DarkForestCardGame ## Basic Information - **Project Name**: DarkForestCardGame - **Description**: 设计制作中的卡片对战游戏 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-09-24 - **Last Updated**: 2022-10-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 黑暗森林卡牌游戏 规则说明 = egret白鹭引擎制作中的卡牌游戏 - ## 场地 ### 格子 双方各有2排3个格子,第1排用于发动护盾、战术卡(以下并称主卡),第2排用于盖放武装卡。 ### 距离 初始值为5,每回合增加1,武装卡的射程小于当前距离时攻击无效 - ## 游戏目的 通过战术卡获取对方持有的武装卡和护盾卡的攻击类型,调度卡片。 通过护盾卡是对方的攻击无效。通过武装卡削减对方生命值。 - ## 流程 ### 准备阶段 游戏开始前的阶段。双方各有3点生命值,各抽取5张主卡和6张武装卡,选择其中3张武装卡盖放在场上,剩余3张武装卡放回牌堆 ### 主要阶段 双方在自己回合中可以发动战术卡、设置型护盾卡、武装卡各一次,发动卡片的效果处理完毕后转移到对方回合主要阶段。 ### 攻击判定阶段 发动武装卡后,对方可以发动反应型护盾卡,攻击有效时对方生命值-1。 - ## 卡片 ### 攻击类型 护盾卡只能防御相同攻击类型的攻击 ### 武装卡 具有攻击类型、射程、使用次数3个数值,发动后使用次数不为0的武装卡将重新盖放 ### 护盾卡 可以使自身所在纵列(部分卡片亦可为自身所在纵列的左右两侧的纵列)上发动的武装卡的攻击无效。 #### 反应型护盾卡 对方发动武装卡的攻击时直接从手牌发动 #### 设置型护盾卡 需要先在自己回合设置到场上才能防御住对方攻击的护盾,生效时间分为“经过X回合”或“防御住X次攻击”两种 带有“▲▲▲”的设置型护盾卡可以设置到对方场上 使用场景:自己盖放了<实弹>类型的武装时,在同一纵列的对方场上设置<能量>类型的护盾以妨碍对方直接在同一纵列上防御,但是存在被对方回收类战术卡使用的可能。 ### 战术卡 发动各种效果